Обновление состояния арены

При смене состояния арены (начало сбора игроков/начало игры/окончание игры) вам необходимо сигнализировать об этом сервису.

Сигнатура метода:

CompletableFuture<Void> updateArenaState(@NonNull String minigame, @NonNull String realm, int arenaId, @NonNull ArenaState state);

Сигнатура класса ArenaState:

public enum ArenaState {

    LOADING, //арена в фазе загрузки/перезагрузки
    GATHERING, //арена в фазе сбора игроков
    ACTIVE; //на арене активна игра
}

Параметры метода:

Last updated